ఉద్యోగుల ఓరియెంటేషన్ గేమ్స్

విషయ సూచిక:

Anonim

ఉద్యోగుల విన్యాసాన్ని సంస్థ యొక్క విధానాలకు మరియు వారికి అవసరమైన వనరులను ఎక్కడ కనుగొనాలో సమావేశాల వరుసగా ఉండవలసిన అవసరం లేదు. ఉద్యోగికి ఆనందం కలిపి, ఉపన్యాసకు బదులుగా ఆటగా మార్చండి. ఉద్యోగి ధోరణి సమయంలో మీరు ఆడే ఆటల రకం ధోరణి సమూహం యొక్క పరిమాణం, అందుబాటులో ఉన్న స్థలం మరియు ఉద్యోగులు తెలుసుకోవలసిన సమాచారం యొక్క మొత్తం మీద ఆధారపడి ఉంటాయి.

ఉద్యోగి హ్యాండ్బుక్ స్కావెంజర్ హంట్

మీ కంపెనీ ఉద్యోగి హ్యాండ్బుక్ ద్వారా మీ ఉద్యోగుల పేజీని మార్గదర్శిగా కాకుండా, దానిని ఆటగా మార్చండి. కొత్త ఉద్యోగుల జట్టులో జంటలు కలవాల్సి ఉంటుంది, మరియు ఒకే జత జాబితాలో ప్రతి జంటను ప్రదర్శించండి. ఉద్యోగి హ్యాండ్బుక్ను స్కాన్ చేయడానికి మరియు ప్రశ్నలను అభ్యర్థించడానికి సమాచారాన్ని 10 మరియు 30 నిమిషాల మధ్య జట్లు ఇవ్వండి. ప్రశ్నలు కొన్ని ఉదాహరణలు దుస్తులు కోడ్, సెలవు సమయం సంపాదించిన, జబ్బుపడిన రోజుల, కంపెనీ సమాచారం గురించి ప్రయాణ మరియు గోప్యతా విధానాలకు రీఎంబర్స్మెంట్ సమాచారాన్ని కావచ్చు. చాలా ప్రశ్నలను సరిచేసిన జట్టు విజేత. ఒక టై ఉంటే, వారి ఎంట్రీ మొదటి విజయాలు సమర్పించిన టైలో పాల్గొన్న జట్టు. భోజనం కోసం దగ్గరలో ఉన్న రెస్టారెంట్కు బహుమతిగా ఇచ్చే సర్టిఫికేట్ లాంటి బహుమానం.

సహ ఉద్యోగి ట్రివియా

బదులుగా ప్రతి కొత్త ఉద్యోగి గుంపు ముందు నిలబడటానికి మరియు తనను తాను పరిచయం చేసుకునే బదులు ఉద్యోగులు ఒకరి గురించి ఒక ఆట గురించి తెలుసుకోవడానికి అనుమతిస్తాయి. ఇండెక్స్ కార్డుపై తన గురించి ఒకదానికి ఒకటి లేదా రెండు అసాధారణ వాస్తవాలను వ్రాయడానికి ప్రతి ఉద్యోగిని అడగండి. ఈ ఇండెక్స్ కార్డులను గోడకు మరియు సంఖ్యకు టేప్ చేయండి. ప్రతి కార్మికుడు ప్రతి కార్డును నింపిన ఇతర ఉద్యోగుల పేపరును ఊహించి పెట్టండి. ప్రతి ఒక్కరూ తమ సమాధానాలను పూర్తి చేసిన తర్వాత ప్రతి సమాధానం ఇచ్చిన ఉద్యోగులను బహిర్గతం చేస్తారు. చాలా సరైన సమాధానాలను కలిగిన వ్యక్తి విజేత. ఒక టై విషయంలో బహు బహుమతులు అందించండి.

కంపెనీ వనరుల కోసం మర్డర్ మిస్టరీ గేమ్

ఒక హత్య మిస్టరీ గేమ్తో కార్యాలయంలో ఉన్న కంపెనీ వనరులను గుర్తించడానికి కొత్త ఉద్యోగులను సవాలు చేయండి. జట్లు విభజించి ప్రతి జట్టును తదుపరి క్లూ ఎక్కడ కనుగొంటారనే విషయాన్ని తెలియజేస్తుంది. ఫ్యాక్స్ మెషిన్, కాపియర్, లైబ్రరీ, ఆఫీస్ మేనేజర్ ఆఫీసు మరియు ఇతర ప్రదేశాలలో కార్యాలయంలో ఉపయోగించే వనరుకు ఈ క్లూ బృందానికి మార్గదర్శకత్వం చేయాలి. ప్రతి స్థానానికి ఆ జట్టు యొక్క సంఖ్యతో కొత్త క్లూ పేరును తదుపరి స్థానానికి దారితీస్తుంది. చివరి క్లూ పూర్తి చేసిన బృందం మొదట హత్య రహస్యాన్ని ఛేదిస్తాడు మరియు ఆట గెలవబడుతుంది. ఈ ఆధారాలు, "కార్యాలయం మేనేజర్ కార్యాలయంలో ఉపయోగించిన ఆయుధంగా గుర్తించబడ్డాయి, దయచేసి మీ తదుపరి క్లూ కోసం ఆమె కార్యాలయాన్ని గుర్తించండి." అర్హత కోసం బహుమతి ప్రమాణపత్రంతో విజేత బృందాన్ని అందించండి.

కంపెనీ ట్రివియా

సంస్థ యొక్క ట్రివియా గేమ్ను నిర్వహించడం ద్వారా మీ కొత్త ఉద్యోగులు కంపెనీని ఎంతవరకు పరిశోధిస్తారో తెలుసుకోండి. కంపెనీని ఆన్లైన్లో పరిశోధించినా లేదా ఇంటర్వ్యూలు లేదా ధోరణి ప్యాకెట్లలో అందించిన సమాచారం ఆధారంగా ఉద్యోగులు జవాబివ్వాలనే ప్రశ్నల జాబితాను సృష్టించండి. ట్రివియా ఆట ప్రతి ఆటగాడికి ఇతరులతో పోటీ పడుతుండగా, జట్లు ఏర్పడవచ్చు. పోటీ విజేతలకు ఉద్యోగి డెస్క్ కోసం ఒక బహుమతి ధ్రువపత్రం లేదా వస్తువును సమర్పించండి.