బృందం భవనం కార్యకలాపాలు ఒక పెద్ద సమూహం pf ప్రజలను త్వరగా పరిచయం చేయడానికి మరియు యూనిట్గా ఎలా కలిసి పని చేయాలో తెలుసుకోవడాన్ని త్వరితంగా ప్రోత్సహిస్తుంది. ఒక మంచి బృందం-భవనం కార్యకలాపాలు ప్రజల బృందాన్ని నెలకొల్పడానికి సహాయపడతాయి, లేకపోతే నెలలు లేదా వారాలు ఏర్పాటు చేసుకోవచ్చు. పెద్ద గ్రూపులకు బృందం నిర్మాణ కార్యకలాపాలకు వచ్చినప్పుడు వారు సరదాగా మరియు సవాలుగా ఉండాలని గుర్తుంచుకోండి.
హ్యూమన్ నాట్
మీరు ఏదైనా పరిమాణ సమూహితో ఈ ఆటని ప్లే చేయగలిగినప్పుడు, ఈ వ్యాయామం కోసం 10 మంది ఆదర్శ సంఖ్య, ఎందుకంటే ఇది చర్యను సవాలు చేస్తుంది కానీ అసాధ్యం కాదు. ఒకదానితో మరొకటి ఎదుర్కొంటున్న సర్కిల్లోని ప్రతి 10 సమూహాన్ని కలిగి ఉండండి మరియు ప్రతి ఒక్కరూ తమ ఎడమ చేతులను ఎత్తండి మరియు వారి నుండి వచ్చే వ్యక్తిని పట్టుకుని, వాటిని పట్టుకోవాలి. అప్పుడు, ఆ స్థానంలో, ప్రతి ఒక్కరూ వారి కుడి చేతి లిఫ్ట్ మరియు ఇప్పుడు చిన్న సర్కిల్ యొక్క ఇతర వైపు వ్యక్తి యొక్క చేతి పట్టుకోడానికి ఉండాలి. చేతులు విచ్ఛిన్నం చేయకుండా, బృందం ఒక జట్టుగా కలిసి పనిచేయాలి, అంతేకాకుండా ఒక వృత్తము యొక్క అసలైన స్థానానికి తిరిగి రావాలి. ఈ గేమ్ ప్రజలు దగ్గరగా ఉండటం అవసరం, కాబట్టి ఆ ముందు ఆ ప్రజలు ముందు హెచ్చరించడానికి.
విచ్చేసిన అందరూ
విజయవంతంగా ఈ ఆటను పూర్తిచేయడానికి, బృందం సభ్యులను సృజనాత్మకంగా ఒకదానితో మరొకటి ఎలా సహాయం చేయాలో ప్రతిబింబిస్తాయి. గది మధ్యలో వార్తాపత్రిక యొక్క విస్తృత షీట్ ఉంచండి. 10 సభ్యులందరికీ సమానంగా నిలబడటానికి చెప్పండి. సంగీతం ఆడటంతో, 10 మంది సభ్యులు దాని చుట్టూ నృత్యం చేస్తారు. త్వరలో మ్యూజిక్ మరియు అరుస్తుంటారు, "అన్నిటిమీది!" మొత్తం 10 మంది సభ్యులు వార్తాపత్రికలో స్టాండ్ అవ్వటానికి అందుబాటులో ఉన్న స్థలాన్ని తప్పక చూడాలి. సంగీత కుర్చీల వలె కాకుండా, ఈ ఆట యొక్క లక్ష్యం వ్యక్తులు తొలగించడానికి కాదు, కానీ కాగితంపై ప్రతి ఒక్కరిని చేర్చడానికి ఒక మార్గాన్ని కనుగొనడం. ప్రతి ఒక్కరూ ఒక స్థానాన్ని కనుగొన్న తర్వాత, సంగీతాన్ని మళ్లీ తిరగండి మరియు వార్తాపత్రిక ముక్క కూడా చిన్నదిగా చేయండి. మీరు మ్యూజిక్ని ఆపివేసే తదుపరి సమయం, అది ప్రజల జట్టుకు మరింత గొప్ప సవాలుగా ఉంటుంది. కాగితం అన్ని వ్యక్తులు నిలబడటానికి చాలా తక్కువగా మారుతుంది వరకు ఈ పద్ధతిలో కార్యాచరణను కొనసాగించండి.
గ్రూప్ మోసగించు
ఈ బృందం-నిర్మాణ కార్యకలాపాలు నిర్దిష్ట మార్గదర్శకాలకు అనుగుణంగా బంతిని విసరడం మరియు పట్టుకోవడం ద్వారా నమూనాను సృష్టించేందుకు సవాలుగా మారుతున్నాయి. 10 మంది సమూహం ఒకరితో ఒకరు ఎదుర్కొంటున్న సర్కిల్లో ఒక బంతితో నిలబడాలి మరియు ఈ నియమాల ప్రకారం ఒక విసిరే నమూనాను అభివృద్ధి చేయాలి: వారి కుడి వైపున లేదా ఎడమవైపున బంతిని విసిరివేయలేరు; ప్రతి ఒక్కరూ ఒకసారి పట్టుకొని త్రో చేయాలి; మరియు ప్రతి ఒక్కరూ వారు విసిరారు ఎవరు గుర్తుంచుకోవాలి మరియు బంతి నుండి క్యాచ్. ఆ విధంగా వారు ఆ నియమాలతో కట్టుబడి సృష్టించే విధానాన్ని తప్పనిసరిగా పాటించాలి మరియు ఇది పలుసార్లు ఖచ్చితమైన రీతిలో పునరావృతం చేయగలదు.