యూత్ లాక్-ఇన్ యాక్టివిటీస్

విషయ సూచిక:

Anonim

లాక్-ఇన్లు ఏ యవ్వన సంస్థకు అయినా ఆహ్లాదకరమైన, ఉత్తేజకరమైన కార్యక్రమంగా ఉంటాయి. వారు సాధారణంగా మీ సమావేశానికి హాజరుకాని చాలామంది టీనేజ్లను ఆకర్షిస్తారు, వారు వచ్చిన టీనేజ్కు ఎక్కువకాలం గడుపుతారు. అయినప్పటికీ, లాక్-ఇన్ యొక్క ఆలోచన తరచుగా నాయకులకు మరియు స్వచ్చంద సంస్థలకు కష్టమైనది. మీరు ఎప్పుడైనా రాత్రికి రావచ్చు? మొత్తం 12 గంటలు నేరుగా మీరు గుంపుతో ఏమి చేస్తారు, ప్రత్యేకించి మీరు లోపల ఉండవలసి ఉంటుంది? మీ లాక్లో ఆనందించే మరియు సులభంగా ప్లాన్ చేయగల అనేక కార్యక్రమాలు ఉన్నాయి.

లాంగ్ గేమ్స్

మీ సాధారణ సమావేశాలలో మీరు సాధారణంగా సమయము లేని ఆటలను ఆడటానికి సరైన లాక్ ఇన్. టీనేజ్ మీరు సాధారణంగా ఆడటానికి సమయం కాదని చాలా ఆటలలో ఉన్నాయి. వారిలో చాలా మందికి చాలా తక్కువ లేదా కొన్ని ఆధారాలు లేవు. లాక్-ఇన్లలో మాత్రమే ప్లే చేయగల ఒక ఉదాహరణ "మర్డర్ ఇన్ ది డార్క్". మీకు కావలసిందల్లా కార్డుల డెక్. ప్రతి కార్డును ఒక కార్డును పొందటానికి తగినంత కార్డులను తీసుకోండి, కార్డులను ఒక ఏస్ మరియు రెండు జాక్స్ కలిగి ఉన్నాయని చూసుకోండి. ప్రతి ఒక్కరికీ కార్డులను పంపించండి; ఎవరైతే అతడ్ని పొందారో ఆ కిల్లర్, మరియు జాక్లను పొందిన ఆటగాళ్ళు పోలీసు అధికారులు. అప్పుడు భవనంలో ఉన్న అన్ని దీపాలను అవ్ట్ చెయ్యి, మరియు చుట్టూ తిరుగుటకు సమూహం వదులుగా చెయ్యి. కిల్లర్ వారి మెడలో తన చేతిని గీయడం ద్వారా ప్రజలను "చంపడానికి" ప్రయత్నిస్తాడు, కానీ ఇతరులను చూడకుండా అతను దానిని చేయవలసి ఉంటుంది. కిల్లర్ ఎవరైనా చంపిన తరువాత, బాధితుడు ఇకపై మాట్లాడటానికి అనుమతించబడదు, మరియు ఆమె కిల్లర్ ను అనుసరించాలి. అతను కోరుకుంటున్న ఎక్కడైనా ఆమె దాచవచ్చు. మిగతావారి లక్ష్యం దాచిన శవాలను గుర్తించడం మరియు కిల్లర్ యొక్క లక్ష్యం అతను కనుగొన్న ముందు అందరిని చంపేయడం. ఎవరైనా దాగి ఉన్న శరీరాన్ని కనుగొన్నట్లయితే, అతను చీకటిలో మర్డర్! నాయకుడు ఆపై లైట్లు మారిపోతాడు, మరియు ప్రతి ఒక్కరూ ఆట ప్రారంభించిన గదిలో తిరిగి పొందుతాడు. చనిపోయిన ప్రజలు గదిలో ఒక వైపున నిలబడి, ప్రత్యక్షంగా నివసించే ప్రజలు మధ్యలో ఉన్న పోలీసు అధికారులతో నిలుస్తారు. పోలీసులు ఇద్దరూ ఇప్పటికీ సజీవంగా ఉన్న ఒకే ఒక వ్యక్తి యొక్క రెండు ప్రశ్నలను అడగవచ్చు. అప్పుడు వారు కిల్లర్ ఎవరు అంచనా వేసుకోవాలి. వారు సరిగ్గా ఊహించినట్లయితే, రౌండ్ ముగుస్తుంది మరియు ఆట మొదలవుతుంది, అందరూ కొత్త కార్డులను పొందుతారు. వారు తప్పు అంచనా ఉంటే, లైట్లు చెయ్యి మరియు ప్లే ఉంచండి. మరొక లాంగ్ గేమ్ మీరు ఒక లాక్ ఇన్ వద్ద ప్లే కాలేదు "సర్వైవర్." రాత్రి ప్రారంభంలో యువతీ యువకులను జట్లుగా (లేదా "తెగలు") విభజించి, రాత్రి అంతా పూర్తి చేసిన పోటీల శ్రేణిని ప్లాన్ చేయండి. విభిన్న రకాల ఆటలను, కొందరు అథ్లెటిక్, కొన్ని ఆలోచనలు మరియు కొందరు సహకారాలను ఉపయోగించుకోండి, దాన్ని సమతుల్యం చేయటానికి సహాయం చేస్తుంది, అందువల్ల ఒక బృందం వాటిని అన్నింటినీ గెలుచుకుంటుంది. జట్లు రాత్రి అంతా పాయింట్లు సేకరించడానికి, విజేత జట్టుకు మంచి బహుమతిని కలిగి ఉంటాయి.

క్లిష్టమైన తయారీతో ఆట

లాక్-ఇన్లు దీర్ఘకాలం లేదా సంక్లిష్టమైన తయారీ అవసరమయ్యే ఆటలను ఆడటానికి కూడా మంచి అవకాశం. చిన్న సమావేశానికి, మీరు ఈ రకమైన కార్యకలాపాలను ఆడటానికి సమయాన్ని వెచ్చించాలని కోరుకోరు. కానీ మీరు 12 గంటలు నింపడానికి, సెటప్ సమయం విలువ ఉంది. ఒక ఉదాహరణ లాక్-ఇన్లో ఖరీదైనవి కానీ ఖచ్చితంగా ఒక హిట్గా ఉండేవి. మరొక ఉదాహరణ కచేరీ --- మీరు ఒక వేదిక మరియు ధ్వని వ్యవస్థ ఏర్పాటు చేయవచ్చు మరియు పిల్లలను రాత్రిపూట దీర్ఘకాలికంగా పాడతారు.

విండ్-డౌన్ గేమ్స్

మీ లాక్-ఇన్లో చేర్చడానికి మూడవ రకపు సూచించేది, రాత్రికి ధరించినప్పుడు యువతీ యువకులు గాలికి పడడానికి సహాయపడే నిశ్శబ్ద ఆటలు. ఏదో ఒక సమయంలో, మీరు మరియు చాలామంది టీనేజ్ లు రాత్రి అంతటికీ ఉంటున్నంత మాత్రాన నిజంగా గొప్ప ఆలోచన కాదు. చాలామంది నిద్రించడానికి వెళ్తారు. మీరు చాలా నిశ్శబ్దంగా ఉన్న నిద్ర సంచులను (అబ్బాయిలకు మరియు బాలికలకు రెండు వేర్వేరు ప్రాంతాలు) ఏర్పాటు చేయగల భవనం యొక్క ప్రదేశం ఉండాలి. ప్రజలు మెజారిటీ నిద్రించడానికి వెళ్లాలని మీరు కోరుకుంటే, సినిమాలు, కార్డ్ గేమ్స్ లేదా బోర్డ్ గేమ్స్ వంటి వాటి కోసం మీరు నిశ్శబ్దంగా కార్యకలాపాలు సాగించాలి. అవకాశాలు ఉన్నాయి మీరు ఒక చిత్రం చాలు మరియు పిల్లలు వారి నిద్ర సంచులు దానిని చూడటానికి తెలపండి ఉంటే, వాటిలో చాలా వారు ప్రణాళిక లేదు కూడా వాటిని నిద్రపోవడం.