నేర్చుకోవడం వంపులు గ్రహించు ఎలా

విషయ సూచిక:

Anonim

ప్రతి కొత్త విధిని మీరు పరిష్కరించుకుంటారు, మీరు పూర్తి అనుభవాన్ని పొందుతున్నప్పుడు ప్రాజెక్ట్ పూర్తి కావడానికి సమయం పడుతుంది. సామర్థ్యంలో మెరుగుదల అనేది ఒక సాంకేతికతను చెప్పవచ్చు. నేర్చుకోవడం వక్రతలు అయితే, ఒక కొత్త ఉద్యోగం నేర్చుకోవడానికి వర్తించదు. నేర్చుకోవడం వక్రతలు మీరు కార్మిక ప్రమాణాలు సెట్, ఉద్యోగి పనితీరు అంచనా, వ్యయ అంచనాలు సిద్ధం, మరియు ప్రోత్సాహక వేతన రేట్లు సెట్ అనుకుంటే అమలు చేయడానికి ఒక గొప్ప సాధనం. మీరు నేర్చుకునే వక్రతను అర్థం చేసుకోవడం ప్రారంభించినప్పుడు, రెండు వేర్వేరు అభ్యాస కర్వ్ నమూనాలను పరిగణించండి.

రైట్ యొక్క సంచిత సగటు మోడల్

T.P. రైట్ 1936 లో రైట్ యొక్క సంచిత సగటు మోడల్ను కనిపెట్టాడు. మీకు సరళమైన అభ్యాస వక్రత సమస్య ఉంటే ఇది ఉపయోగించడానికి ఒక గొప్ప సూత్రం.

Y = aXb ఫార్ములా పరిగణించండి.

Y అనేది యూనిట్కు సమయం లేదా ఖర్చుతో సమానం అని తెలుసుకోండి. X ఉత్పత్తి యూనిట్లు సంఖ్య సమానం. మొదటి యూనిట్ చేయడానికి అవసరమైన సమయం లేదా ఖర్చు సమానం. B మీరు లాగ్ కాగితంపై ప్లాట్ చేసినప్పుడు ఫంక్షన్ యొక్క వాలు సమానం.

క్రాఫోర్డ్ యొక్క ఇంక్రిమెంటల్ యూనిట్ టైమ్ (లేదా వ్యయం) మోడల్

స్టాన్ఫోర్డ్ విశ్వవిద్యాలయ పరిశోధకుల బృందం క్రాఫోర్డ్ యొక్క ఇంక్రిమెంటల్ యూనిట్ టైమ్ (లేదా వ్యయం) మోడల్ను కనుగొన్నట్లు అర్థం చేసుకోండి. నేర్చుకోవడం వక్రతలను లెక్కించడానికి ఇది విస్తృతంగా ఉపయోగించే సూత్రం.

సూత్రాన్ని Y = aKb పరిగణించండి.

Y చాలా midpoint యూనిట్ యొక్క పెరుగుతున్న యూనిట్ సమయం లేదా ఖర్చు సమానం తెలుసుకోండి. K నిర్దిష్ట ఉత్పత్తి చాలా లేదా బ్యాచ్ యొక్క midpoint సమానం. మొదటి యూనిట్ చేయడానికి అవసరమైన సమయం లేదా ఖర్చు సమానం. B మీరు లాగ్ కాగితంపై ప్లాట్ చేసినప్పుడు ఫంక్షన్ యొక్క వాలు సమానం.