వృత్తిపరమైన యానిమేటర్లు వాణిజ్య ప్రకటనలకు, వీడియో క్లిప్లు లేదా చలనచిత్రాలకు యానిమేటెడ్ సన్నివేశాలను సృష్టించే డిజైనర్లు. యానిమేటర్ కావడంతో కళాత్మక నేపథ్యం మరియు డిజిటల్ గ్రాఫిక్స్ కార్యక్రమాలలో ఘన పునాది అవసరం. పరిశ్రమ డిమాండ్లు మరియు అందుబాటులో ఉన్న సాఫ్ట్వేర్ విస్తరణ వంటి యానిమేటర్ల కోసం నైపుణ్యాల జాబితా పెరుగుతుంది.
సృజనాత్మక నైపుణ్యాలు
యానిమేషన్ను నిర్మించడంలో మొదటి దశ ఒక ప్రణాళిక మరియు కథాంశాన్ని సృష్టించడం. ఇది తరచుగా ఒక కాగితపు ముక్క మీద చేతితో జరుగుతుంది. కస్టమర్ లేదా రూపకల్పన బృందానికి యానిమేషన్ భావనను విజువల్గా వివరించడానికి యానిమేటర్ అద్భుతమైన మంచి డ్రాయింగ్ నైపుణ్యాలకు అవసరం. కొన్ని సందర్భాల్లో, యానిమేటర్ కధా కథనాన్ని రూపొందించడానికి లేదా కధాంధ్ర అభివృద్ధికి క్లయింట్కు సహాయపడగలదు.
గ్రాఫిక్స్ భాగాలు నైపుణ్యాలు
ఒక యానిమేటెడ్ సీక్వెన్స్లో ఒకే పాత్ర లేదు. యానిమేషన్ వీడియో యొక్క ఇతర భాగాలు అదనపు పాత్రలు, నేపథ్య వివరాలు మరియు ఉద్యమం. యానిమేటర్ పాత్రను నిలబడి మరియు చిత్రం లేదా క్లిప్కు యదార్ధంగా చేసే సూక్ష్మ నేపథ్యాల రూపకల్పన చేయగలగాలి. యానిమేటర్ వాస్తవిక నిష్పత్తిలో పని చేయగలగాలి, కొందరు వినియోగదారులు యానిమేషన్ను అసమాన లక్షణాలతో కార్టూన్ కాకుండా వాస్తవికంగా చూడాలని కోరుకోవచ్చు, ఉదాహరణకు. ప్రశ్నలోని ఉద్యోగంపై ఆధారపడి, యానిమేటర్ 2-D మరియు 3-D యానిమేషన్లు మరియు సంబంధిత సాఫ్ట్వేర్ మధ్య ఉన్న తేడాను కూడా తెలుసుకోవాలి.
సమాచార నైపుణ్యాలు
యానిమేటర్ ఒక క్లయింట్ లేదా రూపకల్పన బృందంతో కలిసి పనిచేస్తుంటే ప్రత్యేకంగా కమ్యూనికేషన్ నైపుణ్యాలు చాలా క్లిష్టమైనవి. కస్టమర్ కోరుకుంటున్నదాన్ని అర్ధం చేసుకోవటానికి యానిమేటర్ తప్పనిసరిగా ఉండాలి మరియు బదులుగా, ఇచ్చిన బడ్జెట్ లేదా సాఫ్ట్ వేర్ నిబంధనలతో సాధ్యమైనది ఏమిటో వివరించండి.యానిమేటర్ కూడా జట్టు సభ్యులకు మరియు వినియోగదారులకు నవీకరణలను కమ్యూనికేట్ చేయగలదు, ప్రత్యేకించి నవీకరణలు ప్రాజెక్ట్ యొక్క పూర్తి గడువు లేదా సమయ శ్రేణిని ప్రభావితం చేస్తే.
జట్టుకృషిని వర్సెస్
ఒక యానిమేటర్ తరచూ డిజైన్ మరియు యానిమేషన్ దశలోనే పనిచేస్తుంది, అయితే ఒక ప్రాజెక్ట్ యొక్క ఉత్పత్తి మరియు ఎడిటింగ్ దశలో ఇతర ఉద్యోగులతో కలిసి పనిచేయాలి. ఒక యానిమేటర్ ఒంటరిగా పని చేయగలగాలి, అయితే ఒక ప్రాజెక్ట్లో ఒక భాగం వలె పని చేయగలగాలి, చలన చిత్ర-చలన చిత్రాల వంటి అనేక యానిమేటర్లకు అవసరమైనప్పుడు. కమ్యూనికేషన్ ఈ నైపుణ్యం యొక్క కీలక భాగం అలాగే.
గణితం, కంప్యూటర్ సాఫ్ట్వేర్ మరియు ఫిజిక్స్ నైపుణ్యాలు
ఒక యానిమేటర్ ఉండటం వలన గణిత మరియు భౌతిక శాస్త్రం యొక్క మంచి అవగాహన అవసరం. ఒక యానిమేటర్ సుమారుగా నీడ పంక్తులను లెక్కించాలి, క్లిప్లను సరిగ్గా లైటింగ్ చేయటానికి కోణాలను ఉపయోగించాలి మరియు ఉదాహరణకు ఒక వస్తువును యానిమేషన్ను రూపొందిస్తున్నప్పుడు, గురుత్వాకర్షణ భౌతిక నియమాలను ఉపయోగించండి. కంప్యూటర్ కార్యక్రమాలు లేదా ఆపరేటింగ్ వ్యవస్థలు నిర్దిష్ట చర్యలను రూపొందించడానికి ఉత్తమమైనవే అని కూడా యానిమేటర్ తెలుసుకోవాలి, అందువల్ల మార్కెట్లో కంప్యూటర్లు మరియు ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ల సాధారణ పరిజ్ఞానం తరచుగా కావలసిన నైపుణ్యం. గ్రాఫిక్ సాఫ్ట్వేర్ ప్రోగ్రామ్లకు ఉదాహరణలు ఉదాహరణ సాఫ్ట్వేర్, డెస్క్టాప్ పబ్లిషింగ్, ఫ్లాష్ సాఫ్ట్వేర్ మరియు 3-D మోడలింగ్ సాఫ్ట్వేర్.