ప్లేయింగ్ కార్డులతో టీం-బిల్డింగ్ కార్యకలాపాలు

విషయ సూచిక:

Anonim

మీరు "జట్టు-నిర్మాణ కార్యకలాపాలు" అనే పదాలను విన్నప్పుడు, మీరు మీ కళ్ళు మూసుకుపోవచ్చు లేదా రోల్ చేయవచ్చు. టీం-బిల్డింగ్ కార్యకలాపాలు సంక్లిష్టంగా లేదా సామాజిక బాధాకరంగా ఉండనవసరం లేదు. మంచి టీం-బిల్డింగ్ కార్యకలాపాలకు చాలా పరికరాలు అవసరం లేదా కఠినమైన శారీరక కోర్సు అవసరం లేదు. జట్టు సభ్యుల గౌరవం, ఒక సాధారణ లక్ష్యంగా సహకారం మరియు ఒక సంక్లిష్ట పని వాతావరణం వంటి అనేక జట్టు-నిర్మాణ కార్యకలాపాలను ఉత్పత్తి చేయడానికి సాధారణ డెక్ కార్డులను ఉపయోగించవచ్చు. అత్యుత్తమమైనది, కార్డుల డెక్ను ఉపయోగించి ఈ కార్యక్రమాలు అనుకూలమైనవి మరియు చౌకైనవిగా ఉంటాయి.

లైన్ అప్

పాల్గొనేవారిని నాలుగు లేదా ఐదు గ్రూపులుగా విభజించండి. ఒక స్టిక్, ఒక చిత్రాన్ని హుక్ మరియు ఒక పట్టకార్లతో ప్రతి సమూహాన్ని అందించండి. ప్రతి సమూహానికి చెందిన ఒక వ్యక్తిని వేరు చేసి, వారికి సూచించే దిశలను అందించండి, తద్వారా ఇతరులకు తెలియజేయవచ్చు. ప్రతి సమూహం కోసం కార్డుల షఫుల్ డెక్ను ఉపయోగించుకోండి, కాని ప్రతి సమూహం వేర్వేరు ఆకృతుల వెనుక ఉన్న కార్డులను కలిగి ఉందని నిర్ధారించుకోండి. గాలి లో కార్డులు టాసు మరియు వాటిని వస్తాయి వీలు. బృందం సభ్యులు వారి కార్డులను ఏదైనా వ్యక్తితో వ్యక్తిగతంగా తాకకుండా దావా ద్వారా సంఖ్యాపరమైన క్రమంలో వారి కార్డులను ఏర్పాటు చేయాలి. బృందం మొదట పనిని ఏ జట్టు పూర్తి చేస్తుందో చూద్దాం.

ఈ క్రీడ యొక్క వైవిధ్యం ఒక బృందం సభ్యుని ద్వారా సగం జట్లు ఆదేశాలు ఇవ్వడం మరియు అన్ని జట్టు సభ్యులకు ఇతర జట్లు ఆదేశాలు ఇవ్వడం. జట్టు సమన్వయకర్త లేదా నిర్వాహకులు ఒక జట్టు సభ్యుడు మాత్రమే ఇతరులకు ఆదేశాలను తెలియజేస్తే జట్టు సభ్యుల పాత్రలు ఏవైనా ఉన్నాయని చూడటానికి గమనికలు తీసుకోగలవు. సమయం పరిమితం అయితే, ఒక పేర్కొన్న సమయం ఫ్రేమ్ లోపల పని పూర్తి దగ్గరగా ఒక విజేత జట్టు కేటాయించండి.

ఈ కార్యక్రమం ఒక ఉమ్మడి లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి సహకారంగా కలిసి పనిచేయడానికి జట్లను ప్రోత్సహిస్తుంది. అదనంగా, జట్లు రెండు విభిన్న మార్గాల్లో ఆదేశాలు ఇచ్చినట్లయితే, జట్లు తమ లక్ష్యాలను మరింత త్వరగా నియమించబడిన నాయకులతో సాధించాలో చర్చించటానికి అవకాశం ఉంటుంది.

కౌంట్ కనిపిస్తుంది

కనీసం 10 మంది సమూహాలను సృష్టించండి.అన్ని సూట్లను సమానంగా పంపిణీ చేయటానికి ప్రతి దావాని కూడా కలిగి ఉన్న చిన్న చిన్న డెక్ కార్డులను సృష్టించండి. వారు పాల్గొనే ప్రతి కార్డును ఒక కార్డును తీసుకురాండి మరియు వారు దానిని చూడడానికి ముందే వారి వెనుకభాగంలో జట్టు-నిర్మాణాత్మక ఆర్గనైజర్ టేప్ను కలిగి ఉంటారు. రాచరిక వంటి వజ్రాల చికిత్సకు బృంద సభ్యులకు శిక్షణ ఇవ్వడం, అకస్మాత్తుగా అశ్విక సంఘాలు, మాక్ క్లబ్బులు, హృదయాలపై తటస్థంగా పని చేయడం. ఇంటరాక్ట్ చేస్తున్నప్పుడు పదాలు వ్యతిరేక చర్యలను ఉపయోగించడానికి పాల్గొనే వారిని ప్రోత్సహించండి.

సుమారు 20 నిముషాల వ్యవధి జరుగుతున్న తర్వాత, ప్రజలు ఎలా వ్యవహరిస్తారో వారి చర్యలను ఎలా ప్రభావితం చేశారో చర్చించండి. వారు ఎలా వ్యవహరిస్తారనే దానిపై ఆధారపడి ప్రజలు స్పందిస్తారనే విషయం ఈ చర్యను నొక్కి చెబుతుంది. వారు జట్టు సభ్యులను గౌరవంతో మరింత ఉత్పాదకంగా ఉండవచ్చని పాల్గొనేవారికి తెలుసు.

మీ పాత్ర ఏమిటి?

పాల్గొనేవారిని సమూహంగా విభజిస్తారు, వీరు వ్యక్తులతో తరచుగా పని చేయరు. ప్రతి సమూహం ఒక కార్డు హౌస్ నిర్మాణ పని కేటాయించబడుతుంది. సమూహాలు కాగితం మరియు పెన్సిల్స్ ఇవ్వండి, కనుక వారు ఎంచుకుంటే వారి కార్డు గృహాలను రూపొందించవచ్చు. వారు రెండు డెక్ కార్డులను కూడా అందుకోవాలి. చివరి నిలబడి ఉన్న కార్డు కలిగిన బృందం గెలుస్తుంది. ప్రతి పాల్గొనే కార్డును తీసుకువస్తాడు. ఎవరైనా రాజును ఆకర్షిస్తే ఆయన నాయకుడు. రాణితో ఉన్న ఒక వ్యక్తి కమాండ్లో రెండవవాడు. ఏ రాజు లేదా రాణి డ్రా చేయకపోతే, సమూహం తన సొంత నాయకుడిని ఎంచుకోవచ్చు. ఒకటి కంటే ఎక్కువ రాజు లేదా రాణి డ్రా అయినట్లయితే, పాల్గొనేవారు పాత్రను పంచుకుంటారు. ప్రతి ఒక్కరూ తప్పక ఇంట్లో కార్డు వేయాలి, కాని నాయకులు తమ కార్డులను ఎక్కడ ఉంచారో చెప్పే అవకాశం ఉంటుంది. అన్ని ఇల్లు పడిపోయిన తరువాత, ఇళ్ళు సుదీర్ఘంగా నిలబడి ఉండేవి, సమూహంలో ఎంత మంది సభ్యులు సంకర్షణ చెందారు. జట్టు నాయకత్వం బాగా పనిచేయడానికి సమూహ సామర్థ్యాన్ని ఎలా ప్రభావితం చేసింది అనే దానిపై దృష్టి కేంద్రీకరించండి.

ఈ సూచించే కార్యక్రమాలు సమూహాలను బాగా నిర్వహించడానికి మరియు సూచనలను విలువను ప్రోత్సహిస్తుంది. అదనంగా, కార్యకలాపాల పూర్తయినప్పుడు చర్చలు నాయకత్వ శైలులపై దృష్టి పెట్టవచ్చు మరియు ఏ పద్ధతులు ఉత్తమంగా పని చేస్తాయి అనిపించవచ్చు. నిజాయితీ జీవిత కార్యకలాపాల్లో వారు నేర్చుకున్న వాటిని వర్తింపజేయాలనుకునే జట్టు నాయకులకు ఇది విలువైనది.