ఉద్యోగుల కోసం లీడర్షిప్ ఆట

విషయ సూచిక:

Anonim

ఎవరూ ఒకే, సాధారణ నాయకత్వం నిర్వచనం ప్రభావాన్ని అంతిమ కీ వంటి ఉంది, మరియు అనేక సంస్థలు, నాయకత్వం దాని ఉద్యోగుల అన్ని స్థాయిల నుండి భావిస్తున్నారు. అనేక నాయకత్వం సిద్ధాంతాల పునాది వద్ద, కొంతమంది నైపుణ్యాలు, అనుచరులను బలపరిచే, సంఘర్షణలు మరియు జట్లలో పని చేయడం వంటివి. ఆటలు ఒక సురక్షితమైన మరియు ఆహ్లాదకరమైన పర్యావరణంలో నేర్చుకోవడంలో ఆటగాళ్లు నాయకత్వ అనుభవాన్ని పొందడానికి ఆటలను అనుమతిస్తాయి.

ది బకెట్ గేమ్

బకెట్ క్రీడ యొక్క స్థానం ఒక సామూహిక లక్ష్యం వైపు తన నాయకుడిని మార్గనిర్దేశం చేసేందుకు ఎలా సాధికారత సహాయపడుతుందో బోధిస్తోంది. ఆట మొదలవుతుంది ముందు, నాణేలు ఒక పైల్ సేకరించి గది చివరిలో ఒక బకెట్ ఏర్పాటు.

ఒక ఉద్యోగి నాయకుడిగా ఎంపిక చేయబడ్డాడు, మిగిలిన వారు గది వెలుపల తీసివేయబడి, కళ్లకు తిప్పారు. అస్పష్టంగా ఉన్న ఉద్యోగులు ప్రవేశిస్తారు మరియు ప్రతి ఒక్కరికి పెన్నీ ఇవ్వబడుతుంది. నాయకుడు అప్పుడు సమూహం యొక్క ప్రతి సభ్యుడు బకెట్ లోకి పెన్నీ పొందడానికి దర్శకత్వం ఉండాలి. సాధారణంగా, బ్లైండ్ చేయని నాయకుడు ఆట యొక్క ఉద్దేశ్యాన్ని వివరిస్తాడు మరియు వెంటనే అదనపు వివరణ, సహకారం లేదా బృందాన్ని ప్రోత్సహించే ప్రయత్నాలు చేయకుండా "దీనిని చేయండి" లేదా "దీన్ని ఈ విధంగా త్రో" వంటి అధికార శైలిలో మొదలవుతుంది. సమూహం సాధారణంగా విసుగు చెందుతుంది మరియు పెన్నీలు అరుదుగా బకెట్లో చేస్తాయి.

ఆట యొక్క మధ్యవర్తి పాల్గొనేవారికి, నాయకుడు అందించే ప్రోత్సాహం, తన జట్టుతో కలిసి పనిచేయడం, గది యొక్క లేఅవుట్ను వివరించడం లేదా సమూహం యొక్క ఉత్తమ ఆసక్తులలో నటించడానికి అతని ఉద్యోగులని విశ్వసించడం వంటివి ఎలా మరింత సాధికారక శైలిలో చూపించవచ్చో చూపించగలవు. బకెట్.

M & M గేమ్

ఉత్పాదక ఘర్షణను నియంత్రించడానికి నాయకులను బోధించడం M & M ఆట. ఆట ముందు, బ్యాగ్ నుండి నీలం M & Ms అన్ని వేరు. అప్పుడు, ప్రతి సమూహ సభ్యునికి M & Ms యొక్క మిగిలిన రంగులతో తగినంత ప్లాస్టిక్ సంచులను నింపండి. అప్పుడు, నీలం M & Ms యొక్క నాలుగు తీసుకొని యాదృచ్ఛిక ఎంపిక నాలుగు వేర్వేరు సంచులలో ఒక నీలం M & M చాలు. ఆడటానికి, ప్రతి సమూహ సభ్యుడికి ఒక M & M బ్యాగ్ ఇవ్వండి మరియు సమూహ సభ్యులను ఉద్దేశ్యపూర్వకంగా అస్పష్టమైన సూచనలను ఇస్తాయి: "మీరు సాధ్యమైనంత M & Ms యొక్క అనేక రంగులను సేకరించాలి, మీరు కోరుకున్న విధంగా దీన్ని చేయవచ్చు." సూచనలచే సృష్టించబడిన పోటీ, మొదటి బ్యారార్, కాజోల్ మరియు వివిధ రంగుల వర్తకంలో సమూహం సభ్యులుగా సంఘర్షణను సృష్టిస్తుంది. ఆట ద్వారా సగం గురించి, కొంతమంది సమూహ సభ్యులు జతలుగా పని చేయడం మరియు పనిచేయడం నేర్చుకోవడం సులభం చేస్తుంది రంగులను సేకరించడానికి. సాధ్యమైనంత నీలం రంగు చాలా - ఇది ఒక విజేత చేస్తుంది - చాలా కేవలం కేవలం నాలుగు నీలం M & Ms సేకరించడం గుర్తించలేరు. ఈ ఆటలోని పాఠాలు అస్పష్టమైన సూచనల నుండి ఎలా సంకర్షణ చెందుతుందో సమూహ సభ్యులు వ్యక్తిగత ప్రాధాన్యతలను పక్కన పెట్టడం, కలిసి పనిచేయడం మరియు విభిన్న దృక్కోణాలను పరిగణనలోకి తీసుకుంటే వారు సమస్యను పరిష్కరిస్తారని వివరించడం.

షిప్క్రీటెడ్ గేమ్

సమిష్టిగా పనిచేయడం మరియు ఇతరుల విలువలను గౌరవిస్తూ ఒక సాధారణ ఆటలో ఉద్యోగులు గుంపులుగా విడిపోతారు మరియు వారు ఒక ద్వీపంలో నౌకాయానం చేయబడిందని చెప్పారు. ప్రతి ఉద్యోగి అయిదు వస్తువుల జాబితాను తప్పక మనుగడ కోసం అవసరమైనదిగా పరిగణించాలి. అప్పుడు, ప్రతి సమూహం సభ్యుల ఎంపికలను వినండి మరియు మొత్తం సమూహాన్ని సూచించడానికి చివరి ఐదు నిర్ణయాన్ని తీసుకోవాలి, ఇది ఏకగ్రీవ సమ్మతి ద్వారా అంగీకరించాలి. ఒప్పందం గెలిచిన మొదటి సమూహం. ఈ ఆట యొక్క పాయింట్ ఉద్యోగులు అంశాల జాబితాను ఇరుకైన కలిసి పనిచేయాలి, ఇది వివిధ విలువల మరియు దృక్కోణాలను వినడం మరియు అర్ధం చేసుకోవడం మరియు సమర్థవంతమైన నాయకత్వం యొక్క కీలక అంశం. సభ్యులందరూ గ్రూప్ ద్వారా అంశాలను స్టీమ్రోల్ చేయలేరు ఎందుకంటే అన్ని సభ్యులను గెలవడానికి ఒప్పందంలో ఉండాలి.