ఒకసారి "మీడియా ప్రొడక్షన్" లో కార్యక్రమాలు అందించే కళాశాలలు మరియు విశ్వవిద్యాలయాలు ఇప్పుడు రెండు కార్యక్రమాలు, "మీడియా ప్రొడక్షన్" మరియు "డిజిటల్ మీడియా ప్రొడక్షన్" డిగ్రీలను అందిస్తున్నాయి. ఈ రెండింటి మధ్య వ్యత్యాసాన్ని ఉపయోగించిన మీడియా నిర్వచించింది. మీడియా ఉత్పత్తి అనేక సంవత్సరాలపాటు ఉనికిలో ఉన్న సాంప్రదాయిక మాధ్యమాన్ని కవర్ చేస్తుంది, అయితే డిజిటల్ మీడియా ఉత్పత్తి సాంకేతికతతో వేగంగా వృద్ధి చెందుతున్న మీడియా యొక్క కొత్త రూపాలపై దృష్టి పెడుతుంది.
నిర్వచనం
సాధారణంగా, డిజిటల్ మీడియా ఉత్పత్తి అనేది ఆన్లైన్ మీడియా ద్వారా మీడియా సృష్టి మరియు ప్రదర్శన యొక్క అధ్యయనం. డిజిటల్ మీడియా గా ఇంటర్నెట్ గణనలు ప్రచురించిన ఏదైనా వృత్తిపరంగా రూపొందించిన మీడియా రకం. ఇందులో ఆడియో మరియు వీడియో కదలికలలో ఆన్లైన్ ఆవిష్కరణలు ఉంటాయి, కానీ ఇది ఇతర రకాల మిశ్రమజాతలను కలిగి ఉంటుంది, ఇవి రెండు సంకలనాలు మరియు ఆన్లైన్లో మాత్రమే లభిస్తాయి.
ఇంటరాక్టివ్ మీడియా
ఇంటరాక్టివ్ మాధ్యమం లేదా రిచ్ మాధ్యమం అనేది వీడియో, ఆడియో మరియు సాధారణంగా వాడుకరి పాత్రను జతచేసే డిజిటల్ మీడియా రకానికి చెందిన ఒక సాధారణ పదం. వాడుకదారుడిగా మారుతున్న ఇంటరాక్టివ్ డిస్ప్లేలను కలిగి ఉన్న వెబ్సైట్ వాటిని పై మౌస్ పాయింటర్ను పంపుతుంది మరియు అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడానికి ధ్వని ప్రభావాలను కలిగి ఉంటుంది. ఇంటరాక్టివ్ శిక్షణ సెషన్లు మరియు క్విజ్ లు వ్యాపారాలకు సాధారణ రిచ్ మీడియా అప్లికేషన్లు.
యానిమేషన్
యానిమేషన్ డిజిటల్ మీడియా ఉత్పత్తికి కూడా ఒక సాధారణ సాధనం. అప్పటికే రికార్డు చేయబడిన వీడియోను ఉపయోగించకుండా, యానిమేషన్ డిజైనర్లు గ్రౌండ్ నుండి ఆకారాలు మరియు ఇంటరాక్టివ్ మీడియా ప్రాజెక్టులను నిర్మించారు. ఈ ప్రాజెక్టులు తరచుగా వాస్తవిక వీడియో మరియు చిత్రాలను కలిగి ఉంటాయి, కానీ డిజైనర్ వస్తువులకు యానిమేషన్లను సృష్టిస్తుంది మరియు యూజర్చే లోతైన నియంత్రణను అనుమతిస్తుంది. ఆన్లైన్ గేమ్స్ మరియు ఇంటరాక్టివ్ ట్యుటోరియల్స్ లేదా మార్కెటింగ్ ప్రకటనలు అన్ని డిజిటల్ యానిమేషన్ను ఉపయోగిస్తాయి. అడోబ్ యొక్క Flash ప్రోగ్రామ్ మరియు ఫార్మాట్ ఆన్లైన్ యానిమేషన్లో ఉపయోగించే అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన రూపాలలో ఒకటి.
స్ట్రీమింగ్ రేట్లు
అనేక ఆన్లైన్ డేటా స్ట్రీమింగ్ రేట్లు ఉనికిలో ఉన్నందున, డిజిటల్ మీడియా ఉత్పత్తిలో పనిచేసేవారు వినియోగదారుడు ఒక వెబ్సైట్ లేదా మీడియా క్లిప్ను ప్రాప్యత చేస్తున్నప్పుడు వారి ప్రాజెక్టులు ఎంత పడుతుందో తెలుసుకోవాలి. చాలా బ్యాండ్విడ్త్, మరియు వినియోగదారు మీడియా రూపం అనుభవించలేరు, లేదా సరైన వీక్షణ కోసం అనుమతించేందుకు కొన్ని పరిస్థితులలో చాలా నెమ్మదిగా తరలించబడుతుంది. అనువర్తనాలు డౌన్లోడ్ మరియు తరలించడానికి అప్లికేషన్లు కోసం వేచి విసుగు చెందుతాయి.
క్లయింట్లు
డిజిటల్ మీడియా ఉత్పత్తి క్లయింట్లు వ్యాపార మార్కెటింగ్ విభాగాలుగా ఉంటాయి. చాలామంది డిజిటల్ మీడియా ఉత్పత్తి ఆన్లైన్లో వినియోగదారులను చేరుకోవడానికి మార్కెటింగ్ సాంకేతికతలతో పనిచేస్తుంది. ఇతర కంపెనీలు వారి ఉద్యోగుల కోసం ఒక ఆన్లైన్ వనరును సృష్టించడానికి డిజిటల్ మీడియా ఉత్పత్తిని ఉపయోగించవచ్చు. న్యూస్ ఏజన్సీలు మరియు ఇతర సంస్థలు కూడా తమ వెబ్సైట్లలో అనేక రకాల డిజిటల్ మీడియా ఉత్పత్తిని ఉపయోగిస్తాయి.